Bugün NVIDIA, yakında çıkacak olan Alan Wake 2: The Lake House, Call of Duty: Black Ops 6, Dragon Age: The Veilguard, Horizon Zero Dawn Remastered, No More Room In Hell 2, Red Dead Redemption ve The Axis Unseen gibi oyunlar ve DLC’ler için optimizasyon sağlayan yeni bir GeForce Game Ready sürücüsü yayınladı. Sürücü, ayrıca G-SYNC ile uyumlu 32 ekran için destek de ekliyor.
Yukarıda belirtilen tüm PC oyunları ve daha fazlası, ikincisi bugün çıkan Alan Wake 2 için ikinci DLC, The Lake House başlayarak NVIDIA DLSS 3’ü destekleyecek. Remedy’nin oyunu aslında NVIDIA RTX’in tam paketini sunuyor: DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi, Işın Yeniden Yapılandırma, yol izleme ve Reflex.
No More Room in Hell 2, Torn Banner Studios tarafından geliştiriliyor ve DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi, DLAA ve Reflex desteğiyle bugün erken erişimde çıkışını yapıyor.
Birkaç saat içinde çıkacak bir başka oyun ise, Bethesda’nın 20 yıllık bir vetereni olan Nate Purkeypile tarafından tek başına oluşturulan, “ağır metal tarzı bir korku” oyunu The Axis Unseen’dir. Purkeypile, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 ve Starfield üzerinde çalıştı. Bu indie oyun da NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi ve Reflex’i destekliyor. İki gün sonra, Industry Giant 4.0, NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi, DLAA ve Reflex ile erken erişimde çıkacak.
Gelecek hafta iki dev oyun var. 29 Ekim’de Rockstar Games, nihayet DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi ve Reflex’i içerecek olan PC için uzun zamandır beklenen Red Dead Redemption’ı yayınlayacak. İki gün sonra BioWare, Inquisition’ın devamı olan Dragon Age: The Veilguard’ı, on yıl sonra yayınlayacak. Oyun ayrıca DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi, Reflex, ışın izleme yansımaları ve Ambient Occlusion’u destekliyor. Aynı gün Guerrilla, Super Resolution, Kare Üretimi ve Reflex ile Horizon Zero Dawn Remastered’ı yayınlayacak. Son olarak, dün Wayfinder’a 1.0 sürümünün lansmanı kapsamında DLSS Süper Çözünürlük özelliği eklendi.