Oyuncular, Blizzard’ın eski liderini oyun geliştiriciler için bahşiş önerisinden dolayı klovn olarak adlandırdı.

Oyuncular, Blizzard’ın eski liderini oyun geliştiriciler için bahşiş önerisinden dolayı klovn olarak adlandırdı.

Son zamanlarda eski Blizzard yöneticisi Mike Morhaime, şirketin eski başkanı olan Blizzard şirketinin her bir oyunun uçtan uca bitirilmesinden sonra geliştiricilere 10-20 dolar para bırakma seçeneği sunmalarının güzel olacağını belirttiği bir açıklama yaptı.

Kullanıcılar, beklendiği gibi, fikrini kesinlikle beğenmediler. Birçok oyuncu, neden diğer eğlence sektörlerinin çoğundan farklı olarak oyun geliştiricileri ve yayıncıları satışlarının üzerinden ek kazanç elde etme hakkına sahip olmalı, sorusunu sormuyorlar.

Ayrıca kullanıcılara göre, başlangıçta gönüllü olan bahşiş verme opsiyonu, sonuçta yayıncıları ve geliştiricileri, bir oyunun her aşamasında 70 dolar yerine 80-90 dolar alma fikrine alıştıracak, sonuç olarak “masum” teklifler sayesinde oyun fiyatlarının yeniden artmasına yol açacak.

Bazı kişiler ise İbarra’nın sözlerini daha radikal bir şekilde ele aldılar: ona göre yaptığı açıklamalar büyük yayıncıların sosyal medyada fiyat artışı konusunda iyi bir gerekçe altında çalıştıklarına dair ödenmiş bir anlatı olduğunu, bu yüzden onu palyaço ve ikiyüzlü olarak adlandırdılar.

“Bir oyunu sık oynamayı düşünüyorum ve hayal kırıklığına uğruyorum. Paramı geri alabilir miyim?” – Miguel Maruso

“LOL adamlar, oyun endüstrisini tamamen baltalıyorsunuz. Şimdi oyun oynarken ne düşünüyorum? ‘Adam, harika olurdu eğer bunu para harcamadan kilidini açabilseydim’ ya da ‘Oh, 10 dolar harcamam gerekiyor, daha önce ücretsiz hileme diyordu’. Bahşişler – oyun endüstrisinin ihtiyaç duyduğu şey değil.” – TJ

“Sadece bir palyaço. Milyoner, cebindeki hırslı yayıncılardan 10-20$ daha fazla bırakmanın güzel olacağını bize yutturmaya çalışıyor. Güzel deneme, Mike.” – Casey Jones

“Mike… kardeşim. Bunu DLC…S… olarak adlandırıyoruz.” – 𝐑𝗂𝗌𝗄𝗂𝗍 𝐓ɦ𝖾 𝐋α𝗌𝗍 𝐂ⱺ𐓣𝗌ⱺᥣ𝖾 𝐏υ𝗋𝗂𝗌𝗍

“Bu yayıncılar neden oyun oluşturdukları için onlara minnettar olduğumuzu düşündüler? Etikette talep edilen fiyatı yazın ve gidin.” – MadOrange64

“Oyunu bu kadar çok beğendiysen, neden şimdi ikinci bir kopya, DLC veya başka şirket ürünlerini alamıyorsun?” – Jack Baker

“Sakin ol, milyoner.” – BowTiedJacinto

“Ya da şunu düşünelim… tüketiciye daha fazla talepte bulunmak yerine, geliştiricilerle daha fazla kar payı paylaşabilirdiniz.” – Wandering Dutch

“Oyunları sunarken sunucuları kapatıyorlar, offline modu kaldırarak bize oyunun sahibi olmayı engelliyorlar, gündem oluşturuyorlar ve fiyatları artırıyorlar, ve onlara bahşiş mi bırakmalıyız? Asla.” – NoFux1966

“Korkunç bir fikir. Zaten 70 dolara muhteşem deneyimler sunması gereken bir oyun! ‘Harika oyun’ için ek ödeme, genellikle kötü veya orta halli bir oyun kabul ettiğiniz anlamına gelir. Emekli olmanız gerektiğinde oyun tasarımını geliştiren geliştiricileri teşvik etmeye odaklanmalısınız, bizi kandırmaya değil.” – GNU / Linux Freedom

Tabii ki, bu fikri destekleyenler de var, ancak çoğu sadece birkaç oyun için bahşiş bırakacaklarını belirtiyorlar, genellikle Red Dead Redemption 2, The Witcher 3: Wild Hunt ve Baldur’s Gate 3 gibi oyunlar arasında.

Bununla birlikte, büyük çoğunluk oyuncuları bu tür girişimlere son derece olumsuz bir şekilde tepki gösterdi.