Konsol pazarının tarihi son derece ilginçtir. Eğer bir zamanlar bu endüstri segmentiyle ilgili şirketlerin başlangıçları hakkında herhangi bir materyal okuma veya izleme fırsatınız olduysa, büyük ihtimalle bunların art arda gelen başarı hikayeleri olmadığını iyi bilirsiniz. Özellikle başlangıç dönemi zorlu olabilir ve zor zamanları atlatabilmek hiç de basit bir iş değildir.
Ve hatta, geriye dönüp baktığımızda bile, geçmişteki durum tamamen farklı görünebilir. Tokyo Game Show 2024’te Ken Kutaragi kendisi, birçok kişinin “PlayStation’ın babası” olarak adlandırdığı kişi, kendi deneyimlerinden bahsetti. Geçmişi hatırlayarak geçirdiği bazı zamanlarda, markanın basit bir başlangıç yapmadığını ve başarının hiç de açık olmadığını açıkça kabul etti:
“Kendi tutkumuzu paylaşmak istedik. Onlarca, belki yüzlerce şirketi ziyaret ettik ve birçok yaratıcı ile tanıştık. Bunlar harika zamanlardı ama… Hiçbir ilgi yoktu. Bize sadece bunu yapmamamız söylendi – birçok şirket denedi ve hiçbiri başaramadı. Başarısız olacağımız söylendi. Sony’de bile kimse başarılı olacağımıza inanmadı…”
Şimdi, tüm geçen on yıllardan sonra daha bilge bir şekilde ve zamanın perspektifinden bakarak, Kutaragi ve ekibinin görüşlerini en etkileyici şekilde kanıtladıklarını güvenle söyleyebiliriz.