Rafael Colantonio: Microsoft’un stüdyolarını kapatması sadece kısa görüşlülüğünü gösterdi ve oyuncuların güvenini kaybetti.

Rafael Colantonio: Microsoft’un stüdyolarını kapatması sadece kısa görüşlülüğünü gösterdi ve oyuncuların güvenini kaybetti.

Rafael Kolantonio, Arkane’in kurucusu ve Dishonored ve Prey serilerinin yaratıcı yönetmeni, 2017’de Bethesda ile anlaşmazlık yaşayarak stüdyoyu terk eden, son zamanlarda kapatılan Arkane Austin ve Tango Gameworks stüdyoları hakkındaki görüşlerini paylaştı.

“Tüm duyguları bir kenara bırakırsak, Microsoft sadece kör bir görüşe sahip olduğunu kanıtladı. Sonsuz paraya sahip olmalarına rağmen, şirket Arkane Austin’e başka bir oyun yapma şansı verebilirdi ve stüdyo bunun altından kalkabilirdi. Şimdi şirketin kararı oyuncuların güvenine mal olacak ve sadece kötü bir şirket imajını pekiştirecek. Kafa karıştırıcı bir yanlış hamle.” – dedi geliştirici

Birçok kullanıcı Kolantonio’ya katılıyor – Microsoft’un oyun bölümünde hala tam bir karmaşa olduğunu ve şirketin 89 puan alan ve birçok ödül kazanan bir oyunu piyasaya süren stüdyoyu kapattıktan sonra bir sonraki gün Hi-Fi Rush tarzında küçük oyunlar yapmak istediğini söylediğini düşünüyorlar.