Remedy Entertainment, tek oyunculu hikaye odaklı oyunların stüdyonun önceliği olmaya devam edeceğini doğruladı

Remedy Entertainment, tek oyunculu hikaye odaklı oyunların stüdyonun önceliği olmaya devam edeceğini doğruladı

Son zamanlarda Remedy Entertainment stüdyosu, Control evreninde geçen kooperatif bir shooter olan FBC: Firebreak’i tanıttı.

Oyunun duyurusu, stüdyonun takipçileri arasında ciddi endişelere neden oldu çünkü Fin geliştiriciler öncelikle Max Payne, Alan Wake, Quantum Break ve Control gibi tek oyunculu hikaye odaklı franchise’ları ile tanınıyor, canlı hizmet oyunları değil.

Remedy, oyuncuları rahatlatmaya karar verdi: web sitelerinde geliştiriciler, öncelikle tek oyunculu hikaye odaklı oyunlara odaklanmaya devam edeceklerini belirttiler. Remedy geliştiricilerinin sözlerine göre, FBC: Firebreak sadece bir deneyimdir – stüdyo kendisi için alışılmadık bir şey denemek istedi. Oyun başarılı olsa bile, tek oyunculu oyunlardan vazgeçmeyi planlamıyorlar.

Şu anda, Remedy Entertainment Max Payne 1-2’nin yeniden yapımı ve Control 2’yi geliştiriyor.