Space Marine’in Yaratıcılarından Birisi, Warhammer 40,000: Space Marine 2 için Zırh Geliştirme Sürecine Yardım Etti.

Space Marine’in Yaratıcılarından Birisi, Warhammer 40,000: Space Marine 2 için Zırh Geliştirme Sürecine Yardım Etti.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 – karanlık geleceğin hayranları için en çok beklenen oyun, sonsuz çatışmalar evrenindeki oyun. Sevilen aksiyon oyununun devamı olarak, uzay deniz piyadesinin atmosferini çok başarılı bir şekilde yansıtan bu devam oyun da aynı şeyi yapmak zorunda.

Neyse ki, yakın zamanda Gamereactor’a verdiği röportajda yaratıcı direktör Oliver Hollis-Leick’e (Oliver Hollis-Leick) göre, Sabre Interactive çalışanları, Space Marine’in ilk oyununu geliştiren Jess Goodwin’den “süper asker” tasarımı ve görünümü konusunda bazı ipuçları aldılar. Games Workshop, Goodwin’i Saber çalışanlarıyla tanıştırdıktan sonra, tasarımın birçok sırrını paylaştı.

O, mükemmel bir adam, yanında siyah bir defter getirdi, onu açtı ve içindeki tüm eskizler vardı. Masaüstü minyatürlerde veya oyunlarda asla görmeyeceğiniz, her parçanın nasıl çalıştığını, bunun ne işe yaradığını anlattı. Her şeyi biliyordu. Bu tasarıma çok etkili bir yaklaşımdı. Deniz piyadesinin nasıl hareket etmesi gerektiğini, zırhın ona nasıl etki ettiğini, ağırlığın nasıl dağıldığını açıklıyordu.

— Warhammer 40000: Space Marine 2 Yaratıcı Direktörü Oliver Hollis-Leick.

Dolayısıyla, 9 Eylül’de Space Marine 2 çıktığında ve deniz piyadesinin görünümünü nasıl koruduklarını merak ederseniz, bu süper askerleri yaratan aynı tasarımcı yardım etti.