Splinter Cell Remake Geliştiricileri Seriyi Büyük Yapan Şeyi Anlamak İçin Retrospektife Bakıyor

Splinter Cell Remake Geliştiricileri Seriyi Büyük Yapan Şeyi Anlamak İçin Retrospektife Bakıyor


2022 yılında duyurulduğu üzere Ubisoft Toronto, orijinalin mirasını koruyarak ve modern teknolojileri entegre ederek Snowdrop motoru üzerinde Splinter Cell’in yeniden yapımını geliştiriyor. Proje, Andrea Schmoll’un liderliğinde, serinin yenilikçi ruhunu geri getirmeyi hedefliyor.

Orijinal Splinter Cell oyunu (2002), Ubisoft’un oyunlarda inovasyonun ön saflarında yer aldığı zamanlara geri dönüyor ve ekibin, oyunu harika kılan şeylere geri dönmek istemesine bakılırsa, yayıncının benimsediği açık dünya formülünden hoş bir sapma vaat ediyor.

Ubisoft’un eski araç destek uzmanı Wesley Chartland, LinkedIn’de kulislerden bazı ipuçlarını paylaşarak scrum master olarak rolünü ve projenin etkinliğine odaklanmasını vurguladı. Belki de en ilginç olanı, Chartland’ın iki yıllık proje süresince “Splinter Cell DevOps takımı için retrospektifler organize etme ve yürütme” görevinden sorumlu olmasıydı.

Proje sürekli olarak orijinalin mirasına olan saygısını vurguluyor, web sitesinde belirtildiği üzere.

“Oyunun oynanışı, teknolojik yenilikleri ve anlatısı büyük bir miras bıraktı. Ekibimiz, 20 yıl önce onu bu kadar özel kılan şeyi yakalamak için orijinali dikkatlice inceliyor, ancak aynı zamanda oyuncuları modern teknolojilerle şaşırtacak yeni anlar bulmayı amaçlıyor.”

Ayrıca, Dishonored 2’nin oyun direktörü Andrea Schmoll, gece gündüz silahşörlerinin en iyilerinden biri olarak kabul edilen Dishonored’ın statüsünü göz önünde bulundurarak, Splinter Cell’in yeniden yapımı için oyun sistemlerinin geliştirilmesine liderlik ediyor – teşvik edici bir işaret.

Yayıncı, yakın zamanda Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora’yı piyasaya sürdü ve yakında Assassin’s Creed Shadows’u sunacak, Ubisoft’un gerçekten risk aldığı zamanlardan beri bir ömür gibi zaman geçmiş gibi görünüyor. Assassin’s Creed Shadows büyük bir başarı olmaya hazırlanırken, Splinter Cell’in orijinal ve benzersiz bir geri dönüşü, bir zamanlar inovasyonun ön saflarında yer alan bir şirkette hâlâ risk ve yaratıcılık için yer olduğunu kanıtlayabilir.

Bir oyunun Ubisoft’u açık dünya formülünden vazgeçirmesi pek olası olmasa da, Splinter Cell’in köklerine geri dönüşü, Ubisoft’un Far Cry 3, Assassins Creed 2 ve Splinter Cell: Chaos Theory gibi oyunlar bize kazandırdığı büyüyü bir kısmını geri getirmesine yardımcı olabilir.

Oyunun duyurusundan bu yana neredeyse hiç resmi güncelleme yapılmadı. Ancak, yakın zamanda yapılan bir rapor Splinter Cell’in yeniden yapımının 2026 sonuna kadar çıkması beklendiğini doğruladı.