Geçen yıl Ubisoft tarafından yapılan Star Wars Outlaws oyununun tanıtımı en dikkat çekici anlardan biri haline geldi. Bu, Han Solo hakkında doğru düzgün bir video oyunu olacak gibi görünüyordu ve oyuncuları “Yıldız Savaşları” evrenine götürerek onları uzay maceralarının kahramanı gibi hissettirecekti.
Benzer bir görüşü paylaşan Eurogamer isimli gazeteci, Ubisoft Forward etkinliğinde Star Wars Outlaws’ı bir saat boyunca deneme şansını yakaladıktan sonra iyimserliğinin hayal kırıklığına dönüştüğünü belirtti.
Oyun demosu, mekanik ve uygulama açısından eski kalmış izlenimi bıraktı. Hatta Outlaws’ın oynanışını 2011 yılında PS Vita’da çıkan Uncharted: Golden Abyss ile karşılaştırdı.
- İlk görev, çevreyi keşfetme öğeleriyle sıkıcı ve düşünce yürütmede yetersiz bir platform oyununa benziyor.
- İkinci görevde ise oyuncu dikkatli korumalarının arasından sessizce geçen bir hırsızı oynuyor.
Görünüşe göre gerçek bir tespit mekanizması yok – korumaları hemen yan yana devre dışı bırakıyorsunuz ancak onlar cesetleri fark etmiyor gibi davranıyor ve tepki vermiyorlar. Alarmı açtım, daha çok sıkılmış olmamdan kaynaklı, sonuçlar minimal oldu. Odaya birkaç koruma kaldı, size doğru ateş ediyorlar, blasterınızdan iki düz atışla vuruluyorlar.
- Üçüncü görevde ise İmparatorluk’un yıldız yıkıcısından kaçış sırasında bir uzay savaşı var.
Sizinle birlikte birkaç TIE Fighter takip ediyor, onları yok etmek için neredeyse otomatik nişan alma sistemine benzeyen bir şey kullanıyorsunuz, sol tetiği basılı tutarak hedefi otomatik olarak yakınlaştırıyor ve %90’a kadar nişan alıyorsunuz, ardından sağ tetiği çekerek onu bitiriyorsunuz. Bunun ardından gemiyi rotayı tutacak şekilde yönlendirip hızlandırma tuşuna uzun süre basarak bir gezegene inme daveti alana kadar devam ettikten sonra kısa bir iniş sahnesi geliyor.
Gazeteciye nelerden hoşlanmadığı sorulduğunda?
- Eski kalmış mekanik: Outlaws’ın oynanışı basit ve ilkel gibi görünür, hiçbir yenilik veya ilgi çekici şey sunmuyor.
- Klişe tasarım: Oyun seviyeleri akılda kalmıyor ve görevler monoton ve sıkıcı.
Ancak, Ubisoft Forward etkinliğinden önce Star Wars Outlaws’ı bir saat veya daha uzun süre oynamış biri olarak Jedi Fallen Order ve Jedi Survivor’ı yeniden değerlendirdim. Aslında, daha da fazlası – erken aşamadaki, genel olarak kabul edilen Outlaws demosuyla karşılaştırıldığında, bunlar devrim yaratan yüksek sanat eserleri gibi görünüyor. Outlaws’ın erken oynanışı antik gibi hissettiriyor – sadece mekanik açıdan değil, aynı zamanda uygulama açısından, karakter, duygu, yaratıcılık, detaylar veya tarz neredeyse tamamen eksik.
Bu eksikliklere rağmen, tam oyunun çok daha iyi olacağı umudu var. Bu demo sürümü, uzun bir süre olsa da, bağlamı ve kapsamı kaçınılmaz olarak sınırladı. Tam sürümde her şeyin daha iyi olacağı şansı var. Ubisoft Massive, açık dünya oyunları yapma konusunda deneyime sahiptir ve demo sürümünde fark edilen hataları düzeltebilirler.