Bungie’nin PvPvE shooter oyunu Marathon hakkında büyük bir sunumun ardından yabancı oyun kaynaklarından ilk izlenimler geldi. Eleştirmenler, oyunun alfa sürümünde birkaç saat geçirdikten sonra karışık yorumlar paylaştılar.
Birçok kişi Marathon’un piyasadaki muhtemelen en “premium” ve en iyi cilalanmış Escape from Tarkov tarzı shooter olduğunu belirtiyor. Ancak, oyunu diğer türlerden ayıracak özel bir özelliğin eksik olduğunu ekliyorlar.
Grafik, görsel stil, mükemmel nişancılık ve hareket sistemi övgü aldı. Gazeteciler, Bungie’nin hala en iyi shooter oyunlarını yaptığını belirtti. Eksiklikler olarak, başlangıçta olası içerik eksikliği gösterildi.
Austin Wood, GamesRadar: Marathon hala bir extraction shooter oyunu olmaya devam ediyor. Bu, Helldivers 2 gibi kitlelere hitap eden bir hit haline gelmek için çok niş ve fazlasıyla cezalandırıcı bir oyun, ancak ben bunun Concord gibi basitçe kaybolup gitmek için çok iyi olduğuna inanıyorum. Bu oyun kesinlikle tartışma yaratacak. Hem nefret edenleri hem de sadık hayranları olacak. Bu zaten bir şeyler ifade ediyor. Ama iyi bir oyun, başarılı anlamına gelmez; iyi oyunlar sadece ölebilir. Burada, fiyatta, savaş biletlerinde, güncelleme sıklığında, BattlEye anti-cheat’inde ve daha birçok şeyde kendini sabote etme potansiyeli var. Ve ne kadar eğlenceli olursa olsun, gördüğüm şey daha fazla çeşitlilik ve daha fazla hedefe ihtiyaç duyuyor.
Marathon Hakkında Detaylar:
– Marathon, oyuncuların üç kişilik takımlar halinde diğer oyunculara ve AI düşmanlarına karşı savaşırken yağma için mücadele ettiği ve haritadan çıkmaya çalıştığı takım tabanlı bir extraction shooter oyunudur;
– Ölüm halinde toplanan tüm yağma kaybedilir, ancak başarılı bir tahliye, gelecekteki maçlar için yağmayı korumanıza olanak tanır;
– Marathon’da oyuncuların farklı gruplar için görevler yapabilecekleri ve kahramanı yükseltmek için kullanılabilecek puanlar elde edebilecekleri fraksiyonlar sunulacaktır;
– Marathon’daki sınıflar “Runner” olarak adlandırılır – benzersiz yeteneklere sahip sibernetik askerler;
– Başlangıçta altı sınıf sunulacak, bunlardan dört tanesi açıklandı: Locus (tank), Blackbird (keşif), Glitch (hareketli saldırgan) ve Void (gizliliğe odaklanan avcı);
– Oyuncular, kendi zevklerine göre karakterlerini silahlar, implantlar, avantajlar ve diğer bazı unsurlarla özelleştirebilecekler;
– Maçlar sırasında dinamik olaylar ve hava durumu değişiklikleri olacak, böylece her maç benzersiz hissedilecek;
– Marathon, lore’un önemini koruyarak sezonluk hikayeler ve etkinlikler sunacak, böylece oyun sadece çok oyunculu ile sınırlı kalmayacak;
– Çıkışta Mararhon, boyutları farklı üç harita sunacak, ve Bungie, başlatmanın hemen ardından dördüncü bir haritayı ekleyecek – UESC Marathon gemisi;
– Marathon’da yakın mesafe sesli sohbet olmayacak;
– Tüm yağma ve ilerleme, kişisel iyileştirmeler ve küresel bonuslar dahil olmak üzere (örneğin, depolama alanının genişletilmesi veya başkasının yağmasının daha hızlı açılması gibi), her mevsim sıfırlanacak;
– Marathon’un fiyatını geliştiriciler açıklamıyor – Forbes gazetecisi Paul Tassi’ye göre, shooter oyunun fiyatı $70’in (söylentilere göre $30-$40) çok altında olacak.
Marathon, 23 Eylül 2025 tarihinde PC, PS5 ve Xbox Series X|S için satışa sunulacak. Oyun, tam Rusça yerelleştirme – hem dublaj hem de altyazı ile piyasaya sürülecek. 23 Nisan’da ABD ve Kanada’daki oyuncular için kapalı alfa testi başlayacak.