Vampir: The Masquerade – Bloodlines 2 Geliştiricileri, Oyun Tasarımı, Araştırma ve Oyun Atmosferi Hakkında Daha Fazla Bilgi Verdi.

Vampir: The Masquerade – Bloodlines 2 Geliştiricileri, Oyun Tasarımı, Araştırma ve Oyun Atmosferi Hakkında Daha Fazla Bilgi Verdi.

The Chinese Room stüdyosu, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 oyununun geliştirme günlüğü olan on üçüncü günlüğünü paylaştı ve oyunun seviye tasarımı, aydınlatma ve ses hakkında daha detaylı bilgi verdi.

Seviye tasarımı üzerinde çalışırken, yaratıcılar, oyuncuların oyunun temellerini öğrenmelerini ve vampir yeteneklerini ve çevreyi amaçlarına dahil etmeye teşvik etmeyi amaçladı.

Oyun dünyasının keşfi sakin bir hızda gerçekleşecek: geliştiriciler, oyuncuları lokasyonları keşfetmeye zorlamayacaklar. Bu başarı, seviye tasarımcılarının oyun senaristleriyle sıkı bir şekilde çalışmalarından kaynaklanıyor.

Ayrıca, geliştiriciler, Gece Seattle’ın benzersiz bölgelerle dolu ve her birinin kendi benzersiz özelliklerine sahip olduğu oldukça tehlikeli bir yer olduğunu söylediler. Aydınlatma ekibi, şehrin geceleri bile çekici ve cazip görünmesi için büyük bir çaba sarf etti.

Ayrıca, geliştiriciler oyunun ses tasarımı üzerinde çalışma sürecini gösterdi: