Resident Evil serisi, 25 yıllık tarihi boyunca, kendisine şüpheli bir biyo-silah enjekte eden ve her ortaya çıktığında yeni bir şeye dönüşen çılgın bir bilim adamı gibi sürekli değişti ve gelişti. Resident Evil hayatta kalma-korku ve aksiyon oyununun farklı karışımlarını denerken, bu evrimler çoğu zaman unsurların büyüleyici bir şekilde yeniden birleşimi oldu.
Perspektif ve mekanik temeller aynı olsa da Village, RE7'den kendi yönünde dallar ve aynı zemini yeniden kurma dürtüsüne direnirken o oyunla ilgili harika olan bazı şeyleri yakalar. Bazı noktalarda hala korkutucu olsa da, aynı temelde yatan birinci şahıs formülüne daha az korku odaklı bir yaklaşım gerektirir. Village, Resident Evil'ı geliştirmeye devam ederken, temel ilkelerinden bazılarını keskin bir şekilde kavramaktadır.
Resident Evil Village, bir süredir oldukça net bir şekilde görüldüğü gibi, Resident Evil 4'ün merceğinden Resident Evil 7. Daha hızlı tempolu bir aksiyon yaklaşımı için önceki oyunların daha yavaş, hayatta kalma-korku odağı. RE4 korkutucuydu çünkü düşmanlar tarafından eziliyordunuz, köşelere geriliyordunuz ve motorlu testereleri kullanan deli adamlar tarafından kovalanıyordunuz.
Bu yüzden RE7, ilk Resident Evil'in karanlık ve ürkütücü perili ev fikrine yaslanırken, Village daha hızlı, panik yapıcı RE4'ten ipuçları alarak dönüşüyor. Tekrar, arkanızda ne olduğunu merak etmenizi sağlayan sıkı, kapalı birinci şahıs bakış açısıyla oynanıyor ve yine de muhteşem, kıvrımlı ortamları aracılığıyla daha yavaş hareket ve keşiflere odaklanıyor. Ancak Village'ın yaklaşımı belirgin bir şekilde daha aksiyon merkezli ve Capcom'un yeniden başlatma formülünü seriye bu kadar farklı bir yöne itmeyi başarması dikkat çekici.
Village, üç yıl sonra Resident Evil 7'nin öyküsünü yeniden ele alıyor ve yine başrol oyuncusu Ethan Winters'a odaklanıyor. Eşi Mia'yı Baker'ın evinden kurtardıktan ve ardından Resident Evil franchise'ın ana dayanağı Chris Redfield tarafından kurtarıldıktan sonra Ethan ve Mia, Chris'in yardımıyla saklanarak hayatlarını yeniden başlatmak için Avrupa'ya taşındı. O zamandan bu yana bir kızları oldu ve Ethan hayatlarını yeniden bir araya getirmeye çalışırken yaşadığı travma ile mücadele etmeye devam ediyor. Bu arada Mia, konuyu aklından çıkarmaya çalışıyor ve hatta onu hatırlamakta zorlanıyor gibi görünüyor.
Ethan, bir araba kazasından bir süre sonra uyanır. Onu ve Rose'u taşıyan iki rastgele özel kuvvet adamı öldü. Ethan, boş görünen bir köye çarpana kadar kayıp çocuğunu bulmak için karlı ormanlarda dolaşır. Çok geçmeden kurtadam gibi görünenlerin kuşatma altında olduğunu keşfeder. Her şey, sizi karmakarışık, akılsız zombiler yerine insan gibi davranan düşmanların istila ettiği bir köye bırakarak RE formülünü alt üst eden Resident Evil 4'ün başlangıcını son derece anımsatıyor. Lycanlar silah kullanıyor ve size ok atıyorlar ve etrafınızı sarmaktan kaçınmak için evlere koşabilir ve ilerlemelerini yavaşlatmak için kapıları mobilyalarla barikat yapabilirsiniz. Village'daki ilk büyük zorluk, çılgınca barikatlar kurmaya, silah bulmaya çalışırken bu yaratıkların saldırısından sağ çıkmaktır.
Bir canavar size saldırırken veya size devasa bir silahla saldırırken sık sık saldırılardan kaçıyorsunuz. Hareketinizin sınırlarını hafifletmeye yardımcı olan RE7'den başka bir engel olan bir korumada ellerinizi tutma yeteneğiyle bir miktar hasarı emebilirsiniz, ancak daha iyi strateji bir savaş alanında koşup yoldan çekilmektir. Bu genellikle rakibinizin ne yaptığını görmekten fedakarlık etmek anlamına gelir, böylece öyle ya da böyle hızlı bir hamle yapabilirsiniz ve bu, savaşmanın biraz garip bir yoludur. Ethan ileriye bakarken yanlara adım atamayacağından, sürekli olarak onun için koşuyorsunuz ve size gelen her şeyin size çarpmamasını umuyorsunuz. Bu patron savaşlarını sinir bozucu yapmaz veya zorluklarını artırmaz.
Mermilerin elde edilmesi kolaydır ve kısaysanız, çevrenizi arayarak bulduğunuz malzemelerden daha fazlasını yapabilir veya bunları, tam ihtiyacınız olduğunda ortaya çıkma tutkusu olan gezgin bir tüccar olan Duke'tan satın alabilirsiniz. Oyun boyunca çok sayıda silah ve silah yükseltmesi bulacaksınız ve yeni gizli öğeler bulmak için merkez kasabayı tekrar tekrar ziyaret edeceksiniz. Köye dağılmış domuzlar ve tavuklar gibi hayvanları içeren karakterinizi yükseltmek için bir sistem bile var. Onları vurun ve etlerini Duke'a getirin, onları sağlığınızı artıran, hareket hızınızı artıran veya korumanızı daha etkili hale getiren yemekler haline getirecek.
Village, RE7'den çok daha fazla sayıda düşmana sahip olsa da, pek çok farklı hız ve baştan sona yeni zorluklarla, hepsi ateş etmek değil. Hikayede ilerledikçe, her biri köye ve etrafındaki bölgeye hükmeden korkunç canavar insanlar olan Dört Lord'dan biri tarafından yönetilen dört farklı alan var. İlki, Lady Dimitrescu (internette çok ünlü) tarafından yönetilen kale ve köyde lycanların kafataslarını patlatmak için çok zaman harcarken, kale bölümünde yapılacak çok daha az atış var. Zaman zaman vurmanız gereken düşmanlarla karşılaşacaksınız, ancak kalede Dimitrescu ve kızları gibi dar koridorlarında gezinmek için çok daha fazla zaman harcayabilirsiniz.
Village'in size çok sayıda silah vermesine ve onları kullanmanıza izin vermesine rağmen, her yeni köşeyi dolaşırken bir huzursuzluk atmosferini sürdürmenin de harika olduğunu söylemek yeterli. Bir sürü silahınız olabilir, ama yüzleşmek üzere olduğunuz şeyin üstesinden gelebilir misiniz? Karşılaştığınız bir sonraki yaratığa karşı bile çalışacaklar mı? Çok fazla eylem sağlamakla bu korkuyu sürdürmek arasında mükemmel bir denge var. Bu, RE7'nin uyandırdığı türden yoğun bir endişe değil, ancak Village kendi korkusunu teşvik ediyor ve gerilimi en az beklediğiniz anda yükseltmek için birkaç harika RE7 benzeri set parçasıyla sizi vuruyor.
Village paketinin bir başka özelliği de, hem Resident Evil karakterleri hem de canavarlar olarak diğer oyuncularla savaştığınız çok oyunculu odaklı bir mod olan Resident Evil Re: Verse. Re: Verse, bu yaz Village alıcıları için ayrı olarak yayınlanması planlanıyor, ancak inceleme metnimize dahil edilmedi.
Resident Evil 7, serinin korku temellerine mükemmel bir dönüş oldu, ancak yeni fikirler ve yeni bir bakış açısıyla kurnazca değiştirildi. Benzer şekilde Village, Resident Evil'in en iyi aksiyon unsurlarının akıllıca yeniden tanıtımıdır.