Baldur’s Gate 3 hala gündemde, hatta kelimenin tam anlamıyla, çünkü sadece oyuncular değil, geliştiriciler de oyun hakkında konuşmaya devam ediyor. Larian Studios’un başkanı ve oyun yönetmeni Sven Vincke, GDC 2024’e katıldıktan kısa bir süre sonra IGN editörüne röportaj verdi. Seriden ve Dungeons and Dragons sisteminin ayrılmasıyla ilgili soruların yanı sıra geliştirici bir kez daha endüstri için önemli bir konuya değindi. Bu sefer Sven, oyun geliştirme sürecinde yapay zeka teknolojilerinin kullanımı hakkında konuştu.
Yapay zeka çok geniş bir konu. Generatif AI eleştiri alıyor ama gerçekten AI’nın sürece katkı sağlamasının önemli olduğu birçok başka nokta var. Bu nedenle yapay zeka konusundaki görüşüm çok basit. Bu, işleri hızlandırmamıza yardımcı olduğumuz bir araçtır. Bu kadar çok yapmamız gereken şey olduğundan, her türlü yardımı memnuniyetle karşılıyoruz. Sanat tarafını asla değiştireceğini düşünmüyorum ve sözlerime güvenebilirim.
Geliştirici bu düşünceyi geliştirdi ve yapay zekayı hangi alanlarda kullanacağını açıkladı.
Konsept grafikleri – Midjourney gibi şeyler nedeniyle hedefte olan bir konudur. Ekip olarak sadece 15 konsept grafik tasarımcısını ekledik. Yani bu, beklentilerinizin tam tersidir değil mi? Çünkü bu, üretimimizin en sıkıntılı noktasıydı.
Önceden sorun, konsept grafiklerin yeterince hızlı geliştirilmemesi nedeniyle yaratıkların yeterince hızlı oluşturulmaması ve teknik animatörlerin onları yeterince hızlı hazırlayamamasıydı, bu da animatörün yeterince hızlı bir canavar oluşturamayacağı anlamına geliyordu, böylece işlerine son veriliyordu ve bu da geliştiriciler arasında istemediğimiz bir durumdu. Bu sorunu nasıl çözdüğümüzü göstermek. Senaryo yazarları işe alıyoruz, bu yüzden ChatGPT’yi kendi diyaloglarını yazmaya zorlamıyoruz. Yine de generatif AI’nın uygulanma şeklini nasıl gördüğümü anlatmak istiyorum.
Ben reaktif oyunlar yaratılabileceğine inanıyorum ve onlar için en uygunu işte bu. Halihazırda olanları tamamlamak için bunu yapabilirsiniz. Bu RPG alanında daha iyi olacağımızı düşündüğümüz bir şey. Sanırım gelecekte oluşturulan NPC’leri satın almıyor olacağız, ancak muhtemelen her şey benzer bir görünüme sahip olacak. Bu yüzden manuel olarak oluşturulan öğeleri daha fazla satın alacağım ve daha sonra bunlara bağlanacak bir AI’nın onu daha iyi hale getirmesini sağlayacağım. Ve bunu yapmak için başarılı olmalı, böylece hareket ettiğini fark etmeniz gerekmeyecek. Benim için bu geleceğin işi. En azından kısa ve orta vadede. Ama uzun vadede bilmiyorum.