Belirsiz bir tarihte, Microsoft Game Division başkanı Phil Spencer, The Verge yayınına verdiği röportajda, Xbox için geriye dönük uyumluluk konusuna değindi. Yakın zamanda, bir sonraki Xbox’un, yeni konsolun önceki nesillerle uyumluluğunu kaybedebileceği yönünde dedikodular yayıldı. Ancak Phil Spencer bu dedikoduları röportajda tamamen yalanladı.
“Bu konuda bize sinyal veren şeylerden biri, Microsoft’un on yıllardır Windows’ta yazılım uyumluluğunu koruduğunu görmemizdi. Hala onlarca yıl önce Windows’ta oynadığım bazı oyunlara geri dönüp oynayabiliyorum ve hala çalışıyorlar. Bu fikri konsollara taşımaya çalışıyoruz. Konsollarda bunu yapmak daha zordur, çünkü konsollardaki donanım ve oyun arasındaki çizgi geleneksel olarak daha serttir, bu da nihayetinde oluşturduğumuz nesiller arasında uyumluluk sağlama ihtiyacına yol açar. Yine de benim kayıtlarım bulut sistemlerimizde hala kullanılabilir ve insanların rahatlıkla oynamaya devam edebilmesi için hizmetlerin çalışmasını mümkün olduğunca sürdürmeye çalışıyoruz – Xbox için yaptığımız şeyin prensibi budur. “
“Gelecekteki konsol nesilleri konusunda kullanıcı yatırımlarına saygı duymak bizim için önemlidir. Bu temel bir konudur. Bizden bir oyun satın aldığınızda, oyunu Windows ve Xbox için alırsınız, bu da size oyunu birçok cihazda oynamanızı sağlayan bir fırsat verir, bu da sahip olduğunuz oyunların uyumluluğuna katkıda bulunur. “
“Diğer konsol üreticilerinin, kullanıcıların şu anda aldıkları oyunların gelecekte kullanıma sunulacağına dair herhangi bir açıklamada bulunup bulunmadığını bilmiyorum, ancak Xbox için bu kural temel bir unsurdur. Ve dürüst olmak gerekirse, FPS Boost ve Auto HDR gibi özelliklerle, bu oyunları gelecekte geçmişten daha rahat bir şekilde oynayabileceğiniz bir dönem olabilir.” – dedi Phil Spencer
Bu nedenle, Phil Spencer, Microsoft’un gelecek Xbox’un geriye dönük uyumluluktan vazgeçebileceği yönündeki son dedikoduların ardından Xbox kullanıcılarını rahatlatmaya karar verdi.