Fortnite 8.30 Güncellemesi
EA ve Respawn’s Apex Legends‘ın aniden yükselişi Epic Games‘in Fortnite‘ı canlı tutmak için yoğun bir baskı altında soktu. En son gelen yenilikte respawn (canlandırma) oldu. Adı Reboot Vans (Canlandırma Minibüsü) olan aracın yolda olduğunu biliyorduk, ama oyunun son güncellemesi (yama v8.30) bu özelliği resmileştirmiş oldu.
Peki bu sistem nasıl çalışır? Bir takım üyesi mücadelede elendiğinde, sonraki 90 saniye boyunca aktif kalan bir Reboot Card (Canlandırma Kartı) düşürür. Takım arkadaşları daha sonra kartı almalı ve yok olmuş takım arkadaşını canlandırmak için kartı haritalara yerleştirilmiş Canlandırma Minibüsü’ne getirmelidir. Kartı kim alırsa alsın, herhangi bir ekip üyesi, Canlandırma Kartı’nı minibüse götürebilir.
Kartın alınması bir saniyeden daha kısa sürerken, etkileşim süresi 10 saniye sürebilir. Aktivasyondan sonra, minibüs sonraki iki dakika boyunca soğur, bu sırada canlandırmalar olamaz. Yeniden doğmuş oyunculara gelince, tam sağlık, yaygın bir tabanca, 36 hafif cephane ve 100 ahşap ile geri dönecekler. Canlandırma Minibüsleri ve Kartları, Tekli modda, büyük takımlı Sınırlı Süreli Modlarda ve yeniden doğma özelliğinin bulunduğu modlarda devre dışı bırakıldı.
Epic temel olarak Apex‘ten başka bir oyun özelliğini kopyalıyor diyebiliriz. Daha önce Sezon 8 için ping sistemini kopyalamıştı.
Bu haftaki Sınırlı Süreli Mod ise Uçan Patlayıcılar. Daha önceki Sınırlı Süreli Mod Şiddetli Patlayıcılar’ı Sırt Roketleriyle birleştirerek daha eğlenceli hale getiriyor. Battle Royale yama notlarını aşağıda inceleyebilirsiniz. Save The World ve Creative Modlar da neler olduğunu öğrenmek isterseniz Epic’in web sitesine buradan göz atabilirsiniz.
Fortnite v8.30 Güncellemesi Yama Notları
Sınırlı Süreli Mod: Uçan Patlayıcılar
Özet
Bu mod, Şiddetli Patlayıcılar SSM’nin gümbür gümbür eğlencesini Sırt Roketleriyle birleştiriyor. Gökyüzüne yükselin ve herkesi lobiye geri uçurun!
Mod Detayları
– Bu modda yalnızca patlayıcı silahlar bulunabilir.
– Yer ganimeti zulalarından zaman zaman Sırt Roketleri çıkacak.
– – Sırt Roketleri yalnızca bu Battle Royale modunda bulunacak.
– Fırtınanın bekleme süresi azaltıldı.
– Roket Mühimmatı sınırı 120 olarak belirlendi.
Silahlar ve Eşyalar
– Canlandırma Minibüsü ve Kartları
– – Canlandırma Minibüsleri haritanın başlıca bölgelerine yerleştirildi.
– – Takım üyeleri artık avlandığında Canlandırma Kartı düşürecek. Bu kart diğer takım arkadaşları tarafından alınabilecek.
– – – Canlandırma Minibüsleri ve Kartları, Tekli modda, büyük takımlı SSM’lerde ve yeniden doğma özelliğinin bulunduğu modlarda devre dışı olacak.
– – – Canlandırma Kartları, yere düştükten sonra 90 saniye yok olmayacak.
– – – Yerden alma süresi: 0,5 saniye.
– – Canlandırma Minibüsü’ne Canlandırma Kartlarını verdikten sonra kartını aldığınız takım arkadaşlarınızın hepsi birer birer mücadeleye döner.
– – – Toplanan Canlandırma Kartları, kartı kimin aldığı fark etmeksizin herhangi bir takım üyesi tarafından minibüslere götürülebilir.
– – – Etkileşim süresi: 10 saniye.
– – – Bir Canlandırma Minibüsü kullanıldıktan sonra bekleme süresi devreye girer ve tekrar kullanılması için 120 saniye beklenmesi gerekir.
– – Canlandırılan takım üyeleri oyuna şunlarla döner:
– – – 100 Can
– – – 1 Yaygın Tabanca
– – – 36 Hafif Cephane
– – – 100 Ahşap
– Piyade Tüfeği
– – Hasar 40/42’den 38/40’a düşürüldü.
– – Azami menzilde hasar azaltma uygulandığında verdiği hasar 26/28’den 32/34’e çıkarıldı.
– Zehirli Ok Tuzağı’nın zamanla verdiği hasarlar artık kameranın sürekli titremesine sebep olmayacak.
Hata Düzeltmeleri
– Ateş tuşunu basılı tutarken silah değiştirdikten sonra tekrar ateş etme tuşuna basılmazsa pompalı tüfekler genellikle ateş etmiyordu; bu sorun çözüldü.
– Üzerine Pompalı Bomba yapışmış bir oyuncu Vantuzlu Top’a binerse patlamadan hasar almıyordu; bu hata giderildi.
– Keskin nişancı tüfeklerinin ateş etme animasyonları diğer oyunculara her atışta iki kere ateş edilmiş gibi görünüyordu; bu sorun çözüldü.
– Fırlatılan el bombaları izledikleri yol üzerinde hareket ederken birazcık gecikmeye uğruyordu; bu sorun çözüldü.
– Oyuncu, tuzağın görüş menzilini bir yapının arkasına saklanarak kapatıyorsa tuzak tetiklenmiyordu ama sonra yapı parçalanıyordu; bu sorun çözüldü.
– Balonlar etkin değilken bir araca binildiğinde Balonların ses efektlerinin arada bir oynatılmasına sebep olan sorun çözüldü.
– Tek atışlı silahlarla hedef alınırken silahlara doğru şekilde mermi doldurulmuyordu; bu sorun çözüldü.
– Biberlerin, vermesi gereken hareket hızı etkisinin yürümeyi etkilememesine sebep olan sorun çözüldü.
– Uçan Kaykay’da hız takviyesini kullandıktan sonra Mitralyöz’ün ateşe hazırlanma ve ateş etmeyi durdurma seslerinin ısrarla çalınmaya devam etmesine sebep olan sorun çözüldü.
– Çelik Halat kullandıktan sonra Trambolin’le normalden çok daha yükseğe zıplamaya imkân tanıyan sorun çözüldü.
– Korsan Topu’yla yukarıya ateş ederken oyuncuların geriye itilmesine sebep olan sorun çözüldü.
– Korsan Toplarının belirsiz bir yatay yönde takılıp kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
– Görsel Efektleri Görselleştir ayarı açıldığında Patlayıcı Yay’ın görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
– Patlayıcı Yay’la vurulan araçların vurulduğunu belli eden sesler çıkarmamasına sebep olan sorun çözüldü.
– Patlayıcı Yay’ın atış izi efekti beklenenden çok daha uzundu; bu sorun çözüldü.
– Patlayıcı Yay’ın efektlerinin bazen oyuncuların içinden geçip gitmesine sebep olan sorun çözüldü.
– Patlayıcı Yay’ın avlama bildirimi yazısındaki yazım hatası düzeltildi.
Oynanış
– Korsanların Hediyesi Etkinliği
– – 10 Nisan ile 15 Nisan arasına her gün farklı bir Sınırlı Süreli Mod ile karşılaşacaksınız.
– – Oyun içi ödüller kazanmak için hemen adaya atlayın ve herkese açık görevleri tamamlayın.
– – Bu etkinlik süresince Hazine Haritaları’nın ortaya çıkma oranı arttırıldı:
– – – Yer Ganimeti: Çıkma olasılığı %.25’ten %.5’e çıkarıldı.
– – – Sandıklar: Çıkma olasılığı %1.55’ten %3.05’e çıkarıldı.
– Mac ve PC’de tüm ekran oranları artık aynı dikey görüş alanına sahip olacak.
– – Yakın gelecekte, rekabetçi oyun modları söz konusu olduğunda ultra geniş monitörler 16:9 oranına sınırlanacak.
– Yapı inşa etmek ve düzenlemek için farklı oyun kumandası hassasiyetleri eklendi.
– Planörleri Yeniden Açan Eşya, “Tek Kullanımlık Eşyaları Otomatik Olarak Sağa Al” ayarı etkin olduğunda diğer tek kullanımlık eşyalar gibi sağ tarafa alınacak.
– Planörle uçarken kısayol çubuğundaki eşyalar arasında geçiş yapma özelliği eklendi.
– İsabet işaretleri artık sunucudan yetkilendirilecek.
– – Atış isabet ettiğinde, isabet işaretleri görünse de hasar uygulanmadığına dair geribildirimler aldık. Bu yüzden de artık sunucu hedefin vurulduğunu onaylamadan isabet işaretleri görünmeyecek.
– Oyuncular keskin nişancı tüfeğinden hasar aldığında hasar alma animasyonunun tetiklenmemesine sebep olan sorun çözüldü.
– Fırtınanın hasar verme şekli değiştirildi. Artık oyuncular fırtınanın içinde kaldıklarında hasar almadan önce belli bir süre geçmesi gerekecek.
– – Fırtınaya girdikten 1 saniye sonra ilk hasar alma başlayacak.
Hata Düzeltmeleri
– Oyuncular, oyuncular inşa edilmiş ve arkalarında duran bir duvara yeterince yakınken arkalarını dönmeden o yapıyı düzenleyebiliyorlardı; bu sorun çözüldü.
– Isınma sırasında başka bir oyuncudan dolayı düşme hasarı alan oyuncular, kendilerini düşüren oyunculara avlama sayısı kazandırmayacak.
– Tuzakların yere tam yerleşmeyen zemin parçaların altına gizlenebilmesine sebep olan sorun çözüldü.
– Oyuncuların düzenlediği duvarların yok olmak yerine havada asılı kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
Performans
– Oyuncuların yapıları bulanık gördüğü durumları azaltmak adına Switch ve Xbox One’da yapıların yüklenme performansı iyileştirildi.
– Switch’teki kaplama yükleme performansı ve sanal makine ram kullanma miktarı iyileştirildi.
– Tuzakların çalışma performansı iyileştirildi.
– Görevler ekranının kullanıcı arayüzü performansı iyileştirildi.
Hata Düzeltmeleri
– Yere düşen silahlar oyunda takılmalara sebep olabiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Tekrarlar kaydedilirken oyunda takılmalar olabiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Gökyüzü dalışından sonra, görünmez karakterler sorununu çözecek bir geliştirme yapıldı.
Ses
– Rakipler için farklı uçuş sesleri eklendi.
– – Artık “yaklaşan” bir ses duyulacak bu sayede sizi yukarıdan görüp tepenize baskın yapmaya çalışan bir rakibinizi daha rahat fark edebileceksiniz.
– Yapı inşa edilirken duyulan inşa etme efektlerinin ses düzeyi düşürüldü.
– – Bu ses efekti artık rakiplerin ayak sesleri ve silah sesleriyle bastırılacak.
– – Böylece art arda çok seri bir şekilde birçok yapının inşa edildiği durumlarda karşılaşılan gereksiz gürültü kirliliği engellenecek.
– Oyuncunun aşağısından duyduğu ayak seslerinin ses düzeyi birazcık düşürüldü.
– Rakip ayak seslerinin ses düzeyi arttırıldı.
Hata Düzeltmeleri
– Yakında beşten fazla oyuncu olduğunda ekranda görünmeyen rakiplerin ayak sesleriyle silah değiştirme ve yeniden doldurma sesleri duyulmuyordu; bu hata giderildi.
– Patlayıcı Yay ile araç hasarı verildiğinde doğru hasar bildirimi sesi duyulmuyordu; bu sorun çözüldü.
Kullanıcı Arayüzü
– Araç kontrolleri artık gösterge paneli ayarlarından gizlenebilir.
– Oyun içi FPS göstergesine minimum ve maksimum değerleri gösterme özelliği eklendi. Ayrıca, desteklenen tüm platformlara “FPS’yi Göster” seçeneği eklendi.
– Bas Konuş
– – Konsollar için menü ayarları eklendi.
– – Konsollar için varsayılan ayar “Kapalı” olacak.
– Kaplamar artık çoğu türdeki silaha uygulanabilir. Belirli bir türe ait olmayan tüm silahları dolabındaki “Diğer” bölümünde bulabilirsin.
– Araçların can göstergesi, artık sadece araçların canını gösterecek şekilde ayarlandı.
Hata Düzeltmeleri
– Arkadaş listesinin önyüzünde takılı kalan “bildirim var” simgesi düzeltildi.
Tekrarlar
Hata Düzeltmeleri
– Tekrarları izlerken yüklenen efektler yüzünden oyunun çökmesine sebep olabilen nadir görülen bir hata düzeltildi.
Seyirci Modu
Hata Düzeltmeleri
– Planörler gibi eşyaların sayısının seyircilere doğru şekilde görünmemesine sebep olan sorun düzeltildi.
Mobil
– Menü butonu gibi gösterge paneli öğeleri artık Gösterge Paneli Düzen Aracı’ndaki ekranda sürüklenmeyecek.
Hata Düzeltmeleri
– Ekran kartı çökmelerinin üzerine yoğunlaşılarak dengelilik arttırıldı.
– Oyun kumandası kullanılırken dokunmatik ekranın da algılanmasına olanak tanıyan hata giderildi.
– İnşa veya düzenleme modundaki oyuncuların ifade kullanmasına engel olan sorun düzeltildi.
– Kısayol çubuğundaki eşyaları kaydırıp bırakmayı zorlaştıran sorun düzeltildi.
– Hızlıca düzenleme moduna girip düzenlemeleri onaylayan oyuncuların düzenleme modunda takılı kalmasına sebep olan sorun düzeltildi.
– – İnşa ve düzenleme modları arasında hızla geçiş yapan oyuncuların düzenleme modunda takılıp kalmasına sebep olabilen bir hata giderildi.
– Fırlatılabilir eşyaların gideceği yolu gösteren çizginin mobilde planör kullanırken sürekli görünmesine sebep olan sorun çözüldü.