Fortnite 8.10 Güncellemesi
Fortnite‘ın en son güncellemesi olan 8.10 sürümü PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS ve Android’de yayında. Yama Baller (Vantuzlu Top) adında yeni bir araç ekliyor, Otomatları yeniliyor ve birkaç tane daha ince ayar yapıyor.
Baller (Vantuzlu Top), hızlı hareketlilik için bir Hız Takviyesi ve Vantuzatar ile donatılmış olarak gelen, hamster topuna benzer bir araçtır. Tek kişilik bu topun içindeyken, hasarlardan korunuyorsunuz. Ama aracın kendisi, düşman ateşinin tükettiği 300 sağlığa sahip. Keşif Karakolları’nda ve korsan kampı ganimetlerinde Vantuzlu Top’u bulun.
Otomatlar artık 8.10 güncellemesinden bu yana biraz farklı çalışıyor. Artık etkinleştirmek için hiçbir şeye mal olmazlar, ancak bir kullanımdan sonra kendilerini imha ederler. Onlar da artık daha nadirdir, çünkü Yaygın ve Sıradışı otomatlar oyundan kaldırılmıştır.
Ağır Taarruz Tüfeğinin de nadirliği düzeltilmiş durumda: Artık yaygın, sıradışı ve nadir çeşitlerde bulunabilir. Destansı ve Efsanevi baskılar artık yok. Son olarak, Getaway (Kaçış) adlı yeni bir LTM şimdi yayında. Bununla ilgili tüm detayları ve Fortnite’ın Battle Royale kısmındaki değişikliklerin geri kalanını bu yazıda görebilirsiniz; diğer modların tam yama notları için Fortnite bloguna buradan göz atın.
Fortnite’s Season 8 daha yeni başladı; yeni skinler ve diğer kozmetik ürünleri tanıtıldı. Daha sonraki bir güncelleme de gömülü hazine haritaları ortaya çıkardı. Ayrıntılara Fortnite Sezon 8 Yeni Skinler ve Fortnite Gömülü Hazine Haritası konumuzadan ulaşabilirsiniz. Yeni araç mevcut sezonun korsan temasına tam olarak uymuyor, ancak Epic genel temadan bağımsız olarak çok çeşitli kaplamalar ve ürünler yayınlamaya meyillidir.
Fortnite Season 8 için 2. hafta challenges mevcut. Sezonun en zorluları arasında, oyunculara yeni Korsan Kamplarını ziyaret etme ve çölde, ormanda, karda dev bir yüz bulma konusunda görevler var. Bunlarla ilgili ayrıntılara da Fortnite Korsan Kampları ve Fortnite Dev Yüzleri konularımızdan ulaşabilirsiniz.
Fortnite: Battle Royale Güncelleme 8.10 Yama Notları
Silahlar ve Eşyalar
– Vantuzlu Top
– – Keşif Karakollarında ve korsan kamplardaki ganimet zulalarının yakınlarında bulunabilen tek kişilik bir araç.
– – Üzerindeki Vantuzatar ve sahip olduğu Hız Takviyesi özelliğiyle yüksek yerlere tırmanabilir veya ağaçların arasında sallanarak ilerleyebilirsiniz.
– – Şoförünü hasardan korusa da, Vantuzlu Top rakiplerin açtığı ateşe karşı savunmasız kalıyor.
– – 300 canı var.
– Piyade Tüfeği
– – Yaygın nadirliği kaldırıldı.
– Ağır Taarruz Tüfeği
– – Nadirliği; Nadir/Destansı/Efsanevi iken Yaygın/Sıradışı/Nadir olacak şekilde değiştirildi.
– – Yaygın/Sıradışı/Nadir silahların verdiği taban hasar sırasıyla 36/38/40 oldu.
– Pompalı Bomba
– – Azami yığın sayısı 10’dan 6’ya düşürüldü.
– Otomatlar
– – Malzeme bedeli düşürüldü.
– – İçinden eşya alınan otomat parçalanacak.
– – Yaygın ve Sıradışı otomatlar kaldırıldı.
– – Zemin Tareti, Efsanevi otomatlardan kaldırıldı.
– Yer ganimetlerinden Hazine Haritası çıkma oranı %0,53’ten %0,27’ye düşürüldü.
– Sandıklardan Hazine Haritası çıkma oranı %3,25’ten %1,65’e düşürüldü.
Hata Düzeltmeleri
– Roketlerin ardında bıraktığı duman izlerinin patlamanın hemen ardından kaybolmasına sebep olan hata giderildi.
– Bir araç kullanırken Balonlar sayesinde azami yapı yüksekliğine çıkıldığında Balonlar’ın patlama sesi hâlâ duyulmaya devam ediyordu; bu hata giderildi.
– Silahları Otomatik Al ayarı açık olduğu halde Gömülü Hazine’nin yerden otomatik olarak alınmamasına sebep olan hata giderildi.
– Gömülü Hazine sandıklarının Başlangıç Adası’nda bulunmasına sebep olabilen bir hata giderildi.
– Uçan Kaykay’la zıplarken Savuran Bomba veya Şok Dalgası Bombası kullanmak oyuncunun çok hızlı bir şekilde dönmesine sebep oluyordu; bu hata giderildi.
Oynanış
– Battle Royale Platformlar Arası Eşleştirme
– – Xbox One ve PS4 oyuncu havuzları birleştirildi.
– – – Bu durum platformlar arası oynama tercihini etkinleştirmenizi gerektirir.
– – – Bu tercihi etkinleştirmeyen oyuncular sadece Kreatif ve Oyun Alanı’na erişebilir.
– – Mobil ve Switch oyuncu havuzları birleştirildi.
– – – Eskiden Switch oyuncuları Xbox One ve PS4 platformlar arası gruplarla birleştirilmişti.
– – – Hem mobil hem de Switch oyuncuları için oyun deneyiminin ortalamanın üzerinde artmasını bekliyoruz.
– – Optimizasyonu açmak için bizi motive eden faktör daha fazla veri merkezi konumunu devreye sokarak gün içerisinde daha fazla oyun modu çalıştırabilmemiz oldu. Deneyiminiz konusunda lütfen bize geribildirim verin!
– Dabbing ifadesinin önyüzdeki oynatılma süresi 12 saatten 11 saate düşürüldü.
– Şaka şaka, Dabbing ifadesi artık önyüzde 12 saat değil 13 saat sürecek!
– Çevrimdışı olma, kendi kendini avlama veya fırtına hasarından kaynaklı avlanmalar artık en son hasar veren oyuncunun hanesine yazılacak. Şu anki süre sınırı 15 saniye.
– Avlanınca adadan ışınlanma efektine yeni görsel efektler eklendi.
– Korsan Topu ile fırlatılan oyuncular artık bir yere çarpar çarpmaz bir şeyler inşa edebilmeye başlayabilecek.
– Oyuncular artık ellerinde balon varken dans edebilecek.
– Gösterge paneline Korsan Topu için ses simgesi eklendi; artık top arabası simgesiyle görünecek.
– Oyuncular boş bir araca bindiklerinde otomatik olarak şoför koltuğuna oturacak.
– Şu eşyalar için özel kullanma animasyonları eklendi:
– – Sargı Bezi
– – İlkyardım Çantası
– – Küçük Kalkan İksiri
– – Kalkan İksiri
– – Mavi Gazoz
– – Fondip Fıçısı
Hata Düzeltmeleri
– Korsan Topu’nun çarpma ayarında düzenleme yapıldı; böylece, topun içinde oturan yolcu artık ona isabet eden mermilerden hasar alacak.
– Korsan Topu’nun geri geri giderken ateş edememesine sebep olan hata giderildi.
– Oyuncuların kendilerini Korsan Topu’yla fırlatırken oyunun hakimiyetini kaybetmesine sebep olabilecek bir hata giderildi.
– Korsan Topu’yla fırlatılan oyuncuların verdiği çevre hasarına ait görsel efektlerin bazen geç tetiklenmesine sebep olan hata giderildi.
– Yan dönen Korsan Toplarının çok uzun bir süre yerde o şekilde sürüklenmesine sebep olan hata giderildi.
– Küçük alanlarda ateşlenen Korsan Toplarının kendilerine de hasar vermesine sebep olan hasar giderildi.
– Korsan Topu’yla yakındaki yapılara fırlatılan oyuncuların yapıları yıkıp geçememesine sebep olan sorun çözüldü.
– Artık boş veya takım arkadaşlarını taşıyan araçlar tuzakları tetiklemeyecek.
– Bazen kamera aşırı titreşiyor ve silahlarla ateş ederken ilk atışın yanlış gitmesine sebep olabiliyordu; buna sebep olan hata giderildi.
– Conga ifadesinin lav gibi çeşitli yüzeylere uygun hareket etmemesine sebep olan sorun çözüldü.
– Oyuncuların hava dalışı animasyonunun beklenmedik bir şekilde durmasına sebep olabilen hata giderildi.
– Kapı açma/kapatma animasyonlarının ifadeleri iptal etmesine sebep olabilen sorun çözüldü.
– Oyuncuların Gömülü Hazine haritasını baş aşağı tutmasına sebep olan hata giderildi.
– İnşa ve Düzenleme butonlarına art arda basıldığında oyun yapıyı inşa etmek yerine yapı şablonu düzenleme modunu açıyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
– Bir Zemin Tareti’nin yanındayken Uçan Kaykay’dan indiğinizde Uçan Kaykay patlıyordu; buna sebep olan hata giderildi.
– PS4 oyuncularının fare hassasiyetini ayarlamasına engel olan sorun çözüldü.
Sınırlı Süreli Mod: Kaçış
Özet
Kaçış’a Hoş Geldiniz! Bu modda oyuncular maçı kazanmak için herkesten önce bir Mücevher bulup kaçış minibüsüne götürmek için yarışacak!
Mod Detayları
– Mücevherler, birinci fırtına çemberinin kenarlarında yer alan özel mühimmat desteği kasalarında bulunabilir. Kasaların açılması uzun sürdüğünden bir Mücevher almaya kalkmadan önce bölgede başka kimse olmadığından emin olun!
– Haritada sürekli olarak dört Mücevher olacak. Bir oyuncunun bir Mücevher ile kaçması veya bir Mücevher’in fırtınada kaybolması halinde yeni bir Mühimmat Desteği ile yerine başkası gönderilecek.
– Haritada toplam dört kaçış minibüsü olacak ve bunların üçü maçın başlarında gelirken biri sonlara doğru gelecek.
– Amaç bir Mücevher bulmak veya çalmak ve Azmin Zaferi’ne ulaşabilmek için onu minibüslerden birine taşımak.
– Mühimmat desteği ve kaçış minibüsleri geldiklerinde harita üzerinde sürekli görünür olacaklar.
– Bir Mücevher alındığında, 30 saniye boyunca herkes bunu haritada görebilecek.
– Mücevher taşımak oyunculara can ve savunma verecek ama aynı zamanda onları %10 yavaşlatacak.
– Kaçış minibüsleri havada süzüldüğünden Kaçış’ı tamamlamak için Mücevher taşıyıcılarının inşa edip minibüslerle etkileşime geçmesi gerekir.
– 10 kırmızı “Takip” mühimmat desteği, maçın en başında gelir. Bunlarda daha uzun menzilli silahlar ve diğer eşyalar bulunur. Bu modda Vantuzatar’ı ele geçirmenin tek yolu da bu destekler.
– Bu modda yalnızca Nadir veya daha iyi silahlar bulunacak.
– Yırtıklar, Pratik Yırtık ve Trambolin Kaçış Minibüsü’ne daha sağlıklı bir şekilde erişmek ve hareketliliği azaltmak için kaldırıldı.
– Profil istatistikleri (avlama/avlanma ve zafer sayıları) bu modda kaydedilecek ama Azmin Zaferi’ne ulaşanlara Şemsiye verilmeyecek.
– 4 kişilik tek kara aracı olduğu için AGA bu moda özel geçici olarak geri getirildi.
Etkinlikler
– Turnuva Güncellemesi: Arena Tekli Test Etkinliği ve Arena Çiftli Test Etkinliği
– – Başka bir uzatılmış oturum daha eklendi. Bu oturum günün 24 saati devam edecek ve 19 Mart günü TSİ 07.00’da sona erecek.
– – Eşleştirme:
– – – Eşleştirme sistemi artık 8 dakika boyunca aradıktan sonra birbirine en yakın puanlara sahip oyuncularla maç oluşturmak için beklemeyecek. Aksine bundan sonra maçı başlatmak için benzer puanlara sahip yeterli sayıda oyuncuya gereksinim duyacak.
– – – Eşleştirme noktası genişletilerek yüksek puanlı oyuncuların kendileri gibi yüksek puana sahip oyuncularla eşleştirilmesi ihtimali arttırıldı.
– – – Not: Oyun modunun eşleştirme sistemi sizi sahip olduğunuz puana göre eşleştirdiği için, maçların kalitesi ve sistemin maç bulabilme becerisi günün farklı zamanlarında değişiklik gösterebilir.
– Güncellenmiş Puanlama:
– – Tekli
– – – +2 Puan artık 15. sıraya yerleşenlere verilecek (eskiden 10. sıraya yerleşene veriliyordu).
– – Çiftli
– – – Otobüs ücreti artık -2 puan değil -3 puan değerinde.
– – – – Çiftli etkinlikte oyuncular avlama sayılarından dolayı çok fazla puan topluyordu. Bunu dengelemek için geçici olarak böyle bir çözüm bulduk çünkü bu durum tüm etkinlik genelinde puanların şişmesine sebep oluyordu.
– – – +2 Puan artık 7. sıraya yerleşenlere verilecek (eskiden 5. sıraya yerleşene veriliyordu).
– Yeni Turnuva: Karadip Çifliler Kupası (16 ve 17 Mart) [Toplam 100.000 $ Ödüllü!]
– – Fortnite World Cup yaklaşırken ödül ödeme sistemimizi denemek adına 16 ve 17 Mart tarihlerinde toplamda 100.000 $ ödül dağıtacağımız bir Çiftliler turnuvası düzenliyoruz. Ödül havuzu, tüm sunucular arasında paylaştırılacak. Resmi kurallar ve detaylı bilgiler bu hafta içerisinde sizlerle paylaşılacak.
– – Etkinliğe katılabilmek için oyuncuların 16 Mart günü TSİ 07.00’da düzenlenecek Tekli veya Çiftli Arena Test Etkinliği’nde İlk %3’lük (küresel kapsamda) dilimin içine girmiş olmaları gerekiyor.
– – Format:
– – – Birinci Raunt: Uygun Olan Tüm Oyuncular
– – – İkinci Raunt: Birinci Raunt’ta İlk 3000’e Giren Oyuncular
Performans
– UDP ağ paketlerini yeniden düzenlemeye yatkın belirli internet sağlayıcılarında gerçekleşen paket kayıplarının bir bölümü düzeltildi.
– Xbox One’da dosya girdi/çıktı performansı iyileştirildi. Bu değişiklik, model iskeletlerinin geç yüklenmesi sorununu azaltacak.
– Ekran kartının zamanlaması Switch’te takılmalara sebep oluyordu; bu sorun çözüldü.
– Gün vakitleri değişirken parçacıkların tetiklenmesi ihtimali azaltılarak Switch’teki performansın geliştirilmesi amaçlandı.
– Gemi Topu iyileştirildi.
– Büyük takım modları için kullanıcı arayüzü öğeleri iyileştirildi.
– Kısayol Çubuğu’nun performansı geliştirildi.
– Maç İstatistikleri ekranında öğelerin eş zamanlı olarak yüklenmeye devam etmesinden dolayı karşılaşılan kasma sorunları giderildi.
Ses
– Balonlarla havada uçarken duyulacak yeni bir ses eklendi.
– Sandalye, yatak, çit ve benzeri küçük nesneleri kırınca duyulan sesin düzeyi azaltıldı.
– Kazma sallama seslerindeki yankı etkisi kaldırıldı.
– Planörle uçarken duyulan dış mekân sesleri kaldırıldı.
Hata Düzeltmeleri
– Planörleri Yeniden Açan Eşya kullanılırken planör açma sesi iki kere duyuluyordu; bu hata giderildi.
– Planör açma veya planörle iniş yapma seslerinin Azmin Zaferi müziğini bastırmasına sebep olan sorun çözüldü.
– Lobide planörlere önizleme yaparken duyulan müzik sesinin düzeyi iyileştirildi.
– Korsan Topu ile 10 saniyeden uzun süre depar atınca hareket sesi kesiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Bir yırtıktan geçince duyulan balon patlaması sesinin sonsuz bir döngüye girmesine sebep olan sorun çözüldü.
Kullanıcı Arayüzü
– Tuş Atamaları – Klavye tuşu atamaları, tekrar atamak istediğiniz eylemleri kolay bulmanız için sınıflandırıldı.
– İşaret Sistemi:
– – Ada işaretlerinin üzerine imleçle gelindiğinde görünecek detaylar eklendi. Oyuncunun o işaret üzerinde yapabileceği eylemler de bu ayrıntılara eklendi. Nişan noktası işaretin üzerine getirildiğinde işaretle ilgili detaylar görülebilecek.
– – Artık araçları ve elma gibi yerde bulunan tek kullanımlık eşyaları işaretleyebileceksiniz.
– – Tüm platformlarda okunabilir olmaları için eşya işaretlerinin görünümü yeniden düzenlendi.
– – Eşyalar ilk işaretlendiğinde kısa bir süreliğine büyük simgeler olarak görünecek. Fakat oyuncu yakınlarında bir konuma nişan aldığında simgelerin boyutu da küçülecek.
– – İşaretler artık mesafeye göre sıralanacak.
– – Ekipler için ara nokta işaretlerinin boyutu küçülerek ekranda daha az yer kaplaması ve görüntüyü engellememesi amaçlandı.
– – Mini Harita işaretleri Ada İşaretleriyle uyumlu olacak şekilde güncellendi.
– – Klavyelerde artık tehlike işareti koymak için özel olarak atanabilecek bir tuş atama ayarı var.
– – Çift tıklayarak tehlike işareti koyma tuşu artık yerdeki eşyalar tarafından engellenmeyecek.
– – Artık bir araçla giderken tutarlı bir şekilde işaret koyabilirsiniz.
– – Artık çalı giyerken işaret bırakabilirsiniz.
– – Lütfen işaretleme sistemine gelmesini istediğiniz yeniliklerden bizi haberdar etmeye devam edin!
– Ekip arkadaşı isimlikleri ve takım arkadaşlarını gösteren oklar artık nişan alındığında daha şeffaf görünecek.
– Maçtayken o anda sahip olduğunuz görevlerin hepsini görebilme özelliği geri geldi.
– Bir çırpıda kaplayıverin gitsin! Artık Dolabım’da bir kaplama için “Hepsine Uygula” seçeneğine basarak o kaplamayı tüm yuvalara ekleyebilirsiniz.
– Görevlere göz atarken bazı ödül türlerinin üzerinde kamera kontrolü sağlama olanağı tanındı.
– Bir grubun içindeyseniz lobideki görev paneli otomatik olarak Grup Yardımı’nı etkinleştirecek şekilde güncellenecek.
Hata Düzeltmeleri
– Lüks Tutkunu paketi artık Görev Ekranı’nda Karasakal ve Melez paketlerinin yanında görünecek.
– Kaplamalar lobide incelenirken artık araçların veya silahların en yüksek çözünürlüklü hallerinin üzerinde görünecek.
– Konsollarda görev paketindeki son görev için “Grup Yardımı”nı seçmeye engel olan sorun çözüldü.
– Bir görevin bir sonraki aşamasının otomatik olarak “Grup Yardımı”na dahil olmamasına sebep olan sorun çözüldü.
– Oyun kumandasıyla görev seçerken animasyonların ve ses efektlerinin iki kere oynatılmasına sebep olan sorun çözüldü.
– Görev ekranını fare ile kaydırmak bazen sayfanın farklı yerlerine alakasız bir şekilde atlanmasına sebep olabiliyordu; bu sorun çözüldü.
Tekrarlar
– Otobüsün izleyeceği yol mini haritada görünecek.
Mobil
– Her silah için ayrı ayrı ayarlamaya imkân tanımak adına Otomatik Ateş ayarı eklendi. Bu ayar daha önce başka silahlar için de yapılmıştı. Şimdi de tabancalara ekledik.
– Android’de ayak seslerine boğukluk efekti eklendi.
– Mobilde ve Switch’te bazı ses efektlerinin kalitesi arttırıldı.
Hata Düzeltmeleri
– Ateş etme butonunun takılarak sürekli ateş etme döngüsü içine girmesine veya sıfırlanmadan ateş edememesine sebep olan sorun çözüldü.
– Dokunmatik cihaz kullanan oyuncuların Kullan butonuyla etkileşime geçebilmesi için nişan noktasının daha belli bir konumda olması gerekiyordu; bu sorun çözüldü.
– Butona basılı tutarken düzenleme modundan inşa moduna geçildiğinde turbo inşanın başlamamasına sebep olan sorun çözüldü.
– Bluetooth oyun kumandası kullanırken LT düğmesine atanmış eylemin takılı kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
– Mobildeki çanta panelinde görünen silah nitelikleri düzeltildi.
– “Oyun Kumandası İçin Varsayılan Depar” ayarı mobilde kapalıyken otomatik koşmanın tam anlamıyla depar gibi çalışmamasına sebep olan sorun çözüldü.
– İnşa/Çatışma modu butonundan elinizi kaldırmadan bir yapı parçası seçtiğinizde inşa modundan çıkılabiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Bir eşyayı kısayol çubuğundan sürükleyerek atmak mobilde kullanma eylemini tetikleyebiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Mobilde, oyuncu farklı araçlar sürüyorken fırlatılabilir eşyaların gideceği yönü gösteren çizginin görünmeye devam etmesine sebep olan sorun çözüldü.