YouTube kanalı ElAnalistaDeBits tarafından oyunlardaki grafiklerin analiziyle ilgilenen yeni bir video yayınlandı. Videonun yazarı, Stellar Blade’in farklı oyun modlarında karşılaştırmalı analizini gerçekleştirdi. Aşağıda, videonun yazarı tarafından fark edilen en önemli farklılıklar listelenmiştir.
- Stellar Blade’in demo versiyonunda 3 grafik modu bulunmaktadır.
- “Performans” modunda, sabit 60 fps hızında 1440p standart çözünürlük kullanılmaktadır.
- “Dengeli” modunda, 1440p normal çözünürlükte renderlama yapılarak 4K çözünürlük TAAU kullanılarak görüntülenir. Kare hızı biraz düşer ancak standart 60 fps seviyesinde korunur.
- 2160p çözünürlük modunda kare hızı 30 fps ile sınırlıdır.
- Grafik ayarlarına gelince, anizotropik filtreleme ve bazı uzak dokuların LOD dışında modlar arasında önemli bir fark yoktur.
- Gölgelerin çözünürlüğü, çizim mesafesi, çevresel okklüzyon veya post-process (aralarından bazıları) aynı kalmıştır.
- Yalnızca kromatik aberrasyonu kapatma seçeneği eksik, bu (kanalın görüşüne göre) fazla abartılmış durumda.
- Öneri olarak – performans veya dengeli mod. Oyundaki hızlı tempoya göre, Stellar Blade gibi bir oyun için 30 fps bir seçenek değilken, çözünürlük farkı o kadar önemli değil.
Stellar Blade, 26 Nisan’da PS5 için piyasaya çıkacak. Demo versiyonu bugün yayınlanacak.