The Witcher 3: Wild Hunt ve REDKit’e yeni yamalar geldi.

The Witcher 3: Wild Hunt ve REDKit’e yeni yamalar geldi.

CD Projekt RED tarafından geliştirilen RPG serisinin üçüncü oyunu, temel olarak REDengine 3 grafik motoruna dayanıyor.

Geliştiriciler, yeni motorlarıyla devasa tamamen açık bir dünya yaratacaklarını söylediklerinde yanıltmadılar. Üçüncü oyun, alan olarak ikinci oyunundan kırk kat daha büyük ve The Elder Scrolls 5: Skyrim’den yaklaşık yüzde 20 daha “geniş”. Atlı bir yolculuk, oyuncunun bir uçtan diğerine gitmesini yaklaşık kırk dakika alacak. Ayrıca REDengine 3’ün oyunu yeni bir akış teknolojisi ile donatması sayesinde oyun ekranlarından yükleme ekranlarını kaldırdı.

Hikaye ve dünya da bölümlere ve eylemlere ayrılmamıştır. Geralt artık hafızasını geri kazandı ve “fraksiyon” üzerinde çalışmaktan artık ilgilenmiyor. Yani baş kahraman özgürleşti ve artık nereye gitmek istediğine ve ne yapmak istediğine kendisi karar verme hakkına sahip. Aslında The Witcher 3’ün özü, adında yansıtılmıştır – Wild Hunt veya “Vahşi Av”. Geralt, kendi dünyasını keşfetmek için yola çıkacak, canavarlarla savaşacak ve neredeyse Andrzej Sapkowski’nin kitaplarındaki gibi sırları açığa çıkaracak. Ancak, hikayenin doğrusal olmamasına rağmen, geliştiriciler hikaye anlatımı videolarının sayısını ikiye katlama kararı aldı ve bunları yüze yaklaşık saat boyunca yaydı.

Yukarıda belirtildiği gibi, Geralt istediği yere gidebilir. Ancak düşmanların seviyesi oyuncuya göre ayarlanmaz. Yüksek seviyeli yerlerde başlangıçta yapacak pek bir şeyi olmayacak. Genel olarak, Geralt yolculuğunda hem yaratıklarla hem de hayvanlarla karşılaşacak, hem de insanlarla. Kahraman, nötr bir varlık için tehlike oluşturuyorsa, o saldıracaktır. Değilse, sadece geçebilir. Geliştiriciler, düşmanların davranışının birçok faktöre bağlı olduğunu söylüyor, bunlardan biri de günün ve gecenin değişimi. Ayrıca The Witcher 3’te atlar ve tekneler olacak. Her iki taşıt da iyileştirmelere tabi tutulmuştur.

Savaşlarla ilgili olarak, Geralt’ın rakibine dair bildikleri ne kadar fazlaysa, zayıf noktaları o kadar hızlı bulur. The Witcher 3’te ana karakterin yirmi bölümlük dövüş animasyonu vardır (ikinci oyunda yalnızca yirmi vardı). Bu nedenle, gecikmeleri önlemek için savaş sistemine üç önemli değişiklik getirildi. Artık her darbe belirli bir tuşa bağlıdır. Tüm hareketler aynı uzunluktadır. Ve hamleyi herhangi bir anda durdurarak rakibin darbesini engelleyebilir veya ondan kaçabilirsiniz. Ayrıca, Geralt artık savaş sırasında koşamaz veya yuvarlanamaz. Eski sistem hızlı vuruşlar ve kaçışlarla değiştirildi.

Minimum Gereksinimler

İşletim Sistemi: 64 bit Windows 7 / 8 / 8.1
İşlemci: Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
RAM: 6 GB
Depolama Alanı: 40 GB
DirectX: 11.0

Önerilen Gereksinimler

İşletim Sistemi: 64 bit Windows 7 / 8 / 8.1
İşlemci: Intel Core i7 3770 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
RAM: 8 GB
Depolama Alanı: 40 GB
DirectX: 11.0